2025年游戏总结
主要玩文字类操作简单的游戏,尤其喜爱推理悬疑类故事,这类作品在前面集中总结。个人感觉平庸没啥感想的作品就不列了。会有一些女性主义视角的评价。
推理悬疑类游戏
风味独特:《镰鼬之夜1》《镰鼬之夜2》
从一个故事开头上延伸出多个类型故事的模式,超多选项结局,2代是1代模式的豪华升级版,文本系统优化了很多。1代更像小品作。
玩家固定进的第一条路线是杀人案,暴风雪山庄,气氛较恐怖,脚本为推理作家我孙子武丸(不是我的孙子),他在小说界有一本出名的猎奇邪道作品《杀戮之病》,但这两部游戏的核心诡计是本格风味,我更喜欢2代的建筑诡计,仅来玩推理篇也可以。
其他篇是从特定选项开始改变故事走向,设定和风格差异很大,有闹鬼,有全员特工打架,有男主和大家打炮(包括男的),解谜寻宝等。
男主在设定中一直想追女主,时不时脑补一下黄色废料,在推理故事中显得很烦人,算是男作者通病了。
矮子中拔高个:《逆转裁判456》
看在逆转123的份上玩的,456加入大量新角色,有的人只好逐渐沦为酱油,还有不好玩的找茬机制,灌水文本,案件水平一般。但比它菜的游戏也不少,饿的时候当做泡水面包吃,味道淡,还算管饱。
烂:《大秽》
不是很想放到推理类里面,但人家明摆着借鉴《无人生还》。宣传得很像正剧,成品却只有男男搞基。
把剧情脑放下,专门来看搞基怎么样。除了第一条线官配给了非常充足的内容,很多线短到像半成品,其他人我都不知道为啥搞上的,可能是天意使然。主角遇上受就会变成精虫上脑打桩机。女角色纯工具人。
逆转裁判的代餐:《无罪之庭》
各方面认真仿逆转,包括系统、UI、演出、人物塑造,偶尔冒出点网络梗提醒大家这是国产作品。4-5章的案子水平还可以(1-3不太行),全章剧情串联也是经典逆转味。玩过几个逆转代餐,这部属于最推荐的。
不要相信宅男名作:《壳之少女》
挺有名气,但只是男主借探案和美少女打炮的galgame而已。极大借鉴京极夏彦的书,不如直接看书。
谢谢epic送我:《接线疑云》
模拟接线员跟随探员发现神秘案件和背后真相,带点解谜,除了流程较短和 突然be结局以外,代入感和悬念做得很不错。
案件设计有趣:《异能缉凶》
设定系推理,角色均拥有超能力。诡计质量大于故事质量,主角感情戏莫名其妙的。考虑到很多游戏案件设计都不咋样,这部的体验还行,部分案件存在伪解答。
免费但浪费生命:《死月妖花》
没有打完,悬疑的设置还可以,但第一部分的谜底是 存在不科学药物解释一切作案手法。黑幕为了解决养女被欺凌,逼迫闺蜜夫妇杀人,不然就杀掉他们,吓唬他们自己有很多帮手,然后放闺蜜考虑一天。闺蜜就被忽悠住了从没想过报警,要么觉得劝劝黑幕就好啦,出门玩了一天被搞死,要么答应杀人。人物逻辑令人叹为观止。女高中生之间搞身材羞辱,根本不像真实女孩。
且玩且珍惜:《诡计对逻辑》
请到了几个知名日本推理作家来写短篇,阵容豪华,主要问题在于系统强制玩家按照特定顺序找词拼答案,导致猜到了谜底也要使劲拼词,体验不好,一怒之下就看攻略(然后发现自己猜错了)。
线索公平,难度比一般破案游戏高。有几篇逻辑很扎实,推出来的成就感强,推荐给有自信的推理迷。市面上没有其他类似作品,每玩完一篇都感觉到不舍。
过于硬核:《北海道连续杀人事件》
FC 时代的老游戏重置,系统非常古老,玩家可选十几种行动,大部分没啥用,引导又很弱,基本在穷举试错。比如我想问个证人,必须选 “叫人过来”“(名字)”,然后选择 “展示证物”“照片”“xx的照片”,才能获得他一句 “我不认识呢” 的信息,而现代游戏只要选 “指证 - xx的照片” 就可以了。我想把梯子放在箱子上,必须先选择 “移动”“箱子”,让人物跑到箱子上,才能使用 “梯子”,很多人会卡在不移动就死活用不了梯子上。因为太折磨,给我留下了巨大阴影,毕竟是侦探游戏玩法都还在摸索期的作品。
本作自带的提示需要和助手玩21点胜利,所以大部分玩家都在21点中度过查案时光的样子(助手:搜查中玩21点吗?一马,口口哒?好!)
其他游戏
略有进步的日乙:《黄昏中魔女如是说》
日乙经典配置是娇柔小白花女主,对比之下,这部的女主算是相当坚强有力量了,故事线聚焦于她尝试改变命运和学会自爱,能让人真心喜欢上女主,期望她获得幸福。虽然各种各样的剧情问题不少,存在厌女要素,我很难下手推荐,但是在日乙见到这种女主塑造是独特的感受。
本作剧情节奏快,女主忙着在狼人杀游戏中破局,很少有和男主约会做饭水日常的时候,这点在乙女游戏中也很特别,因为太多乙游被平淡日常灌满无法给人留下印象。有人说需要日常塑造恋爱感,本作恋爱感也确实不强。但好作品都能把日常写得颇有趣味,或者保持剧情精彩又有感情深度,对乙游完全可以有更高的期待。
优秀:《沉没意志》
剧情选择类游戏,近未来背景,大公司把人装罐子作为算力电池,主角逐渐揭露公司的黑暗面。沉浸感演出做得都相当用心,大量思辨和话疗NPC,讨论何为正义,让玩家陷入道德困境。小问题是上班味太真实有点PTSD(比如前辈突然使唤你去给他买饮料),剧情不太紧凑。有人批评它的思辨实在太多了,如果电波对不上看这么多字确实会很痛苦。
彩虹友好,重要配角是女同,NPC有男同。主要女角色能力强意志坚韧,塑造优秀。
垃圾:《迷雾侦探》
必须踩一脚同样是未来都市赛博朋克风格但厌女到极致的此作,美术很科幻,社会很封建,专门让主角跑花街调查,看各种比基尼装扮的年轻漂亮妹。退一万万步来讲女人有各种“自由”的话,为什么到处找不着鸭,男人没有站街的自由吗?
钓克苏鲁:《渔帆暗涌》
休闲钓鱼游戏(大雾),喜欢它的克系气氛塑造,从日常捞鱼开始,过渡到变异鱼、诡异的夜晚、游荡怪物的海域,最终发现真相。变异鱼的设计很多样。只是主线太短还很俗,支线剧情太少导致地图空旷,经济系统粗糙,没有时间限制和紧张感,玩家可以天天睡觉自动捞螃蟹。对非收集图鉴玩家来说不够沉浸。
非常好完形填空:《金偶像谜案》
本年最喜欢的解谜游戏,游戏机制是根据游戏中的文档、记录、人物对话等等碎片信息,推测剧情、人物名称和关系,难度设计合理,游玩欲望强。剧情讲述了一个家族多代人因神秘金偶像而死的故事,每章风格不一,包含本格案件、邪教、反乌托邦,还有一个反派boss的暗线。官中据说翻译不好,使用的民汉。
和朋友玩:《双影奇境》
有点爆米花电影的感觉,过程投入,结束后说不出啥特别之处。双人成行有一些精巧的能力和关卡设计,这部占一半篇幅的科幻篇给我印象就是跑酷、枪车球、变种枪车球,科幻美术设计很土。最后一章倒是惊艳但太短了。制作组时不时搞点b级片演出,对机器人进行砍头拆解戳眼等,令人不适。剧情略好于前作难磕的异性恋,到达了平庸水准。总体仍然推荐本作,最重要的是和朋友留下的快乐回忆w
展望
希望能出现更多固定女侦探的优秀推理作品,很可惜本文列出的基本都是男主,部分才会在多主角中加入女性主角。男主角的代入感总归是差了一点,而且市面上的这类作品即使女角色塑造较好,男人的戏份仍然是相当重要的,更不用说厌女味浓的大男主一抓一大把。今年关注的一作女侦探作品开发终止,另一作水平堪忧,还有一作是男主作品的小番外,比起男主作数量质量还是太不够看了。
被安利了女服务员做侦探的《我们铺的这张床》,明年尝试下。